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cycle de vie d'une carte à puceFabricationCette phase consiste à inscrire un programme définissant les fonctions de base de la carte dans la ROM. Une fois cette opération réalisée, on peut fabriquer la carte en y noyant le microcontroleur. Initialisation/personnalisationUne fois la carte créée, on va écrire les données utilisées par l'application dans la mémoire EEPROM (mémoire persistante réinscriptible) puis les données propres à l'utilisateur. Ces données pourront donsc être modifiées par la suite. UtilisationLorsque l'on souhaite utiliser une carte il faut tout d'abord la mettre
en contact avec un lecteur de cartes. Le lecteur envoie alors un APDU
de commande à la carte. Cet APDU est traité par le masque
de la carte qui définit un jeu figé d'instructions que la
carte est en mesure de traiter :
Mort
La mort de la carte est provoquée par un invalidation logique volontaire ou conséquente à une tentative d'intrusion, par la saturation de la mémoire, par son bris, sa perte...
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